NVIDIA GeForce 3D VISION
Trodimenzionalno iskustvo je oduvek bilo neodoljiv mamac za sve istinske ljubitelje modernih tehnologija. 3D tema je eksploatisana mnogo puta sa manje ili više uspeha. Ostaje činjenica da ni dan danas osim modernih 3D simulatora i skupih vojnih eksperimenata na tržištu ne postoji efikasno i komercijalno rešenje dostupno najširem krugu korisnika. Upravo tim pravcem se uputila NVIDIA i ponudila kompjuterskim entuzijastima 3D komplet koji nije preterano skup a može doneti mnogo sati uživanja i sasvim novi osećaj u igricama koje ste odavno „otpisali“.
Koncept 3D naočara nije nova ideja. Korišćena je mnogo puta do sada ali se uglavnom radi o pokušajima koje je astronomska cena ili ograničeni vizuelni kvalitet udaljavao od prosečnog korisnika PC tehnologija. NVIDIA se latila vrlo nezahvalnog posla i pokušala upravo na ovu temu da ponudi nešto sasvim novo i što je najznačajnije, rešenje za zabavu u obliku 3D VISION kompleta dostupnog svakome!

NVIDIA 3D Vision se bazira na dobro poznatom stereoskopskom ili 3D efektu, tehnici koja omogućava prikaz trodimenzionalne vizuelne informacije, stvaranjem efekta dubine slike. Iluzija dubine na fotografiji, filmu ili bilo kojoj dvodimenzionalnoj slici se kreira prikazom delimično različitih slika svakom oku posebno. Ova tehnika 3D prikaza je prvi put primenjena još davne 1840 godine. Tradicionalni pristup kreiranju 3D efekta se sastoji od prikaza 2D slika. To je najlakši načina da krairate efekat dubine u čulu vida. Dve fotografije predstavljaju različite perspektive jednog te istog objekta koje registruju oba ljudska oka. Ljudi poseduju binokularni vid gde svako oko posebno šalje sliku u centar čula vida koji se nalazi u mozgu i koji obrađuje obe slike i formira vizuelnu percepciju pojedinca.
3D stereoskopski efekat je moguće postići na različite načine, najčešće korišćenjem klasičnih 3D naočara sa plavim i crvenim staklom koja propuštaju suprotne boje ili korišćenjem pasivnih naočara koje poseduju polarizovana stakla. U oba slučaja suština je u izolovanom prikazu slika, posebno levom i posebno desnom oku. Na taj način se stvara stereo vizelni efekat odnosno ono što mi vidimo. Ovaj klasični pristup kreiranju 3D iluzije rezultuje prilično primitivnim prikazom i relativno lošim efektom 3D iskustva. Mnogi uređaji koji se baziraju na primeni ovakvog rešenja „boluju“ od loše rezolucije i ograničene upotrebe usled nedostatka odgovarajućih drajvera. Nije ništa manje ozbiljna ni pojava sporednog efketa glavobolje i bola koji se javlja kao posledica naprezanja očiju.
Dve iste fotografije iz različite perspektive su ono što vide levo i desno oko
NVIDIA je primenila aktivno stereoskopsko rešenje trodimenzionalne slike koristeći naočare sa staklima koja se posebno zamračuju. Ispred svakog oka se nalazi LCD ekran u obliku stakla koje koristi filter za polarizaciju svetlosti. LCD ekran se može postaviti tako da bude transparentan ili potpuno zatamnjen zavisno od napona koji se propušta kroz stakla. Slika koja se prikazuje na glavnom ekranu će pomoću LCD stakla biti na jednom oku zatamnjena a na drugom transparentna. Kada se pojavi sledeći „frejm“ orijentacija zatamnjenog i providnog stakla će se promeniti.
Spajanjem dve fotografije dobija se jedna stereoskopska slika
Veličina napona koji se isporučuje svakom LCD ekranu tj. staklu u naočarima je sinhronizovana sa frekvencijom osvežavanja i brojem polu-slika na glavnom ekranu. Kada se koristi visoka učestanost osvežavanja (120Hz), ljudsko oko nije u stanju da registruje preklapanje slika koje se prikazuju već registruje jednu, konstantnu sliku registrovanu od strane centra čula za vid. Glavni ekran i stakla na naočarima (LCD) se sinhronizuju putem infra-crvenih primopredajnika koji se nalaze u naočarima i u obliku spoljne baze.
Kao što vidite podatak o učestanosti osvežavanja slike glavnog ekrana koji prikazuje sliku je bitna karakteristika za prikaz 3D efekta pomoću NVIDIA 3D VISION naočara. Zbog toga skrećemo pažnju da ovaj uslov ne smete olako da protumačite jer se na tržištu pojavljuju LCD televizori velikih dijagonala koji se reklamiraju kao uređaji sa karakteristikom osvežavanja od 100Hz pa čak i više. Istina je delimična jer oni mogu samo interno da kreiraju frekvenciju osvežavanja od 100Hz dok ulazna elektronika prihvata informaciju od strane spoljnog izvora do maksimalno 60 slika u sekundi (60Hz). Pravi 120Hz modeli LCD ekrana mogu direktno prikazati 120 slika u sekundi emitovanih od strane izvora (grafička kartica) pri čemu će LCD pikseli biti osežavani frekvencijom od 120Hz. Takvi LCD TV aparati su izuzetno retki na tržištu poput pojedinih Mitsubishi „3D ready“ serija televizora i specijalizovanih LCD PC monitora.
Drugi bitan faktor koji omogućuje prikaz 3D sadržaja jeste odgovarajuća grafička kartica sposobna da isporuči signal sa učestanošću od 120Hz korišćenjem „dual-link DVI“ veze. Zbog toga se u slučaju korišćenja NVIDIA 3D VISION naočara obavezno preporučuje kao minimum preduslova, korišćenje video kartica iz NVIDIA Ge Force 8800GT i 9600GT serijala a poželjno je posedovati neku jaču karticu sa Ge Force GT200 grafičkim procesorom.