Uporedni test laptop računara - rezultati: 3D igrice, Far Cry 2, World of Warcraft
Testovi 3D igrica:
Far Cry 2
Far Cry 2 je nastavak legendarne Far Cry pucačine u prvom licu koja je bila jedna od igrica sa najboljom i najefektnijom grafikom. Za potrebe nastavka razvijen je potpuno novi „engine“ pod nazivom „Dunia“ a koji preuzima samo 2-3% mogućnosti starog grafičkog okruženja. „Dunia“ je izrađena i optimizovana specijalno za ovu igricu a odlikuje se mnoštvom naprednih tehnika među kojima ističemo realistično uništavanje okoline u kojoj se radnja odvija, specijalni efekti vatre i svetla, realna simulacija smene dana i noći itd. „Dunia“ okruženje je optimizovano da koristi prednost višejezgarnih centralnih procesora ali i prednosti sistema sa više fizički odvojenih procesora (Multi CPU). Podržava napredne ekstenzije DirectX 10 grafičkog okruženja. Far Cry 2 podržava i amBX tehnologiju koju je razvio Philips a koja uz odgovarajuću HW opremu dodaje efekte vibracija, svetlosne efekte kao i efekat vetra uz pomoć odgovarajućih ventilatora.

Rezultat prikazuje broj frejmova u sekundi. Veća vrednost označava bolji rezultat.
World of Warcraft
Jedano od ključnih zahteva savremenih PC sistema jeste i obezbeđenje adekvatnih performansi u najpopluarnijoj 3D igri svih vremena. World of Warcraft je postao svojevrsni fenomen savremenog doba koji okuplja ogromnu armiju od preko 11 miliona registrovanih igrača. Bilo kakva priča o realnim performansama testiranih sistema, pogotovu kada su u pitanju moderne igrice, bila bi izlišna bez vrednovanja performansi u WoW-u.
Igra nema ugrađeni benchmarking test ali poseduje opciju koja pikazuje trenutni broj frejmova. Test se sastojao u unapred definisanoj ruti koju smo morali da pređemo kako bi prikazali minimalni i maksimalni broj fremova.Veća vrednost označava bolji rezultat!

Kada su igrice u pitanju modeli sa zasebnim grafičkim čipom postižu očiglednu prednost u odnosu na integrisana rešenja. Međutim, postavlja se pitanja da li su ta ubrzanja dovoljna da odgovore na potrebu izdvajanja veće sume novca i pri tome obezbede odgovarajuće operformanse u 3D okruženju novijih igrica. Veoma teško pitanje. World of Warcraft-u je prijao brzinski dobitak i tek sa konfiguracijama koje poseduju dodatne Radeon procesore igrica je glatko radila sa visoko podešenim detaljima u preporučeno najvišoj rezoluciji ekrana. Sa druge strane u Far Cry 2 i sličnim zahtevnijim 3D igricama performanse su na graničnoj liniji koja zbog ispuštanja par frejmova ne prelazi kritičnu granicu od 23 frejma posle kojih ljudsko oko ne registruje seckanje. Ako biste ih opteretili sa još kompleksnijim modelom 3D igrice poput Crysis-a, kašnjenje je još veće. Dakle zasebno rešenje u klasi Radeon HD5145 i 5470 rešenja neće vam doneti potrebno unapređenje kako bi se novije igrice odvijale bez mučnog seckanja u 1366x768 rezoluciji.
Na ovom testu situaciju menja činjenica da je Toshiba ponudila Satellite L650 sa zasebnim grafičkim procesorom po ceni modela sa integrisanom Intel grafikom. Ovaj detalj imajući u vidu prethodne konstatacije, daje odlučujuću prednost Toshibinom modelu.