Intel Core i5 670 - Intel HD grafika


Drugi čip koji se nalazi pod okriljem CPU-a je klasični sistemski kontroler sa funkcijom grafičke kartice. Ovo je prvi korak ka potpunoj integraciji u procesorsko okruženje i samo operativno CPU jezgro koje će se desiti sa sledećom generacijom, izmenjene 32-nm arhitekture poznate pod kodnim imenom „Sandy Bridge“. Clarkdale grafičko jezgro je izrađeno u 45-nm tehnologiji, kompatibilno je sa DirectX 10, OpenGL i OpenCL  grafičkim standardima i poseduje Shader Model 4.0 specifikacije.
 
Kao što je slučaj sa svim integrisanim grafičkim jezgrima tako i ovo uzima deo sistemske memorije i koristi je za potrebe grafičkih operacija. Pored činjenice gde „Turbo Boost“ funkcija dozvoljava dinamičku promenu radnog takta procesorskih jezgara, shodno temperaturi i stepenu opterećenja, tako je i grafičko jezgro sposobno da dinamički menja radnu frekvenciju. Ova mogućnost je dostupna isključivo na mobilnim (Arrendale) verzijama Core i5  procesora dok je na desktop modelima frekvencija GPU jezgra zaključana, osim na overkloking modelima matičnih ploča gde ručno u određenim koracima možete podizati frekvenciju rada GPU jezgra.
 
gfx.png
 
Pored promene u nazivu, koji od sada nema GMA skraćenicu već vrlo jednostavnu formulaciju, Intel HD Graphics, odmah vas upućuje na suštinu namene ovog grafičkog jezgra. Grafika ima 12 „shader“ jedinica u odnosu na 10 sa kojima raspolaže prethodna generacija GMA X4500 integrisane grafike. Uz povećanu radnu frekvenciju grafičkog jezgra ovo bi trebalo da doprinese rastu performansi za 20-tak %.
 
Jasno je da se sa ovom grafikom nećete naigrati 3D igrica te da staro pravilo u sučaju integrisanih grafika i dalje važi: odlične za poslovne aplikacije i svakodnevno korišćene programe u Windows okruženju kao i gledanje multimedijalnih sadržaja visoke definicije dok ćete za potrebe najnovijih 3D naslova morati da posegnete dublje u džep i nabavite zasebnu grafičku karticu novije generacije i značajno jačih GPU karakteristika. Do sada ste verovatno pronašli određene recenzije koje veličaju performanse novog jezgra ali bude oprezni kod prihavatanja ove ocene,  radi se ipak o najnižim rezolucijama gde su grafički detalji svedeni na minimum. Takav kvalitet je neprihvatljiv za današnju generaciju LCD monitora tj. kvalitet i detalji prikaza u nižim rezolucijama su žrtva neprihvatljiva za većinu gejmera!
 
Međutim, audio/video reprodukcija je na visokom nivou. Pored besprekornog kvaliteta prikaza i podržane hardverske konverzije HD formata, karakteristika koja nas je prilično obradovala je da prilikom ove zahtevne operacije pod Windows 7 okruženjem nema dodatnog opterećenja centralnog procesora. Njegovo zauzeće prilikom reprodukcije H.264 Full HD (1920x1080) formata iznosi maksimalno 3%, što je izvanredan rezultat!  
 
intelgrphic.png
 
Vrlo je bitno napomenuti da se povećanje takta grafičkog jezgra može postići samo na fabrički deklarisanim parametrima rada centralnog procesora. Dakle u slučaju kada podižete radne frekvencije CPU-a nećete moći da overklokujete GPU. Svaki pokušaj u toj situaciji će biti „kažnjen“ blokiranjem i nemogućnošću podizanja operativnog sistema. U nekim slučajevima sistem se neće ni podići a da nešto nije u redu signaliziraće vam tkz. „đubre“ po ekranu koja vam odmah stavlja do znanja da grafika odbija saradnju pod takvim uslovima. Tada pomaže samo „Clear CMOS“ operacija, posle čega se sve vraća u normalu!