IT Telex

AMD napreduje u implementaciji Open Pysics standarda

AMD napreduje u implementaciji  Open Pysics standarda

AMD je rešio da podrži i javno promoviše Open Physics Initiative čime se suprostavio trenutno aktuelnim modulima za emulaciju fizike u 3D igricama: Havok i PhysX. Oba su predmet licenci i zahtevaju troškove za pravo korišćenja te su dostupni ograničenom krugu korisnika. Za razliku od njih AMD-ovo rešenje je javno dostupno te omogućava programerima da ugrade modul za simulaciju fizike u igricama koje rade u OpenCL ili Direct Compute grafičkom okruženju. Model se zasniva na rešenju koje su razvile Pixelux Entertainment i Bullet Physics.
 
Uspostavljajući javno dostupan fizički modul emulacije okruženja je veoma važan korak u razvoju sledeće generacije video igrica. To predstavlja značajan zaokret u dosadašnjoj praksi kada su za slične module programerske kuće morale da plaćaju licencu za korišćenje pa su mnogi odustajali od implementacije, tvrde u AMD odeljenju zaduženom za grafiku.  To ne znači samo da će integracija Bullet Physics modula omogućiti širu primenu efekata fizike u 3D igricama već i mogućnost korisnicima da bez obzira na vrstu hardvera u njihovim PC sistemima uživaju u realističnijim igricama zahvaljujući primeni ovih efekata.
 
AMD je u sklopu ove akcije odlučio da svim zainteresovanim programerskim kućama za razvoj zabavnog softvera ponudi specijalnu verziju besplatnog DMM2 (Digital Molecular Matter 2) modula koji uključuje osnovne komponente fizičke emulacije a koje će zadovoljiti potrebe većine3D igrica i gejmera. Svi oni koji žele da koriste punu varijantu DMM modula za igrice koje rade na više operativnih platformi moraće da kupe kompletan modul.
 


  1. 09.03.2010
GallCub4
ARHIVA VESTI
Copyright ©1996-2009 BozzaBench.
All rights reserved.